Super Mario continua a sorprendere: ancora un record

Super Mario pare proprio non avere rivali di nessun tipo e infatti si piazza in testa alla classifica dei videogiochi migliori al mondo.

Pare proprio che il grande successo di Super Mario Bros non smetta di avanzare per un secondo, nei primi mesi del 2023, il connubio tra Hollywood e i videogames si è rafforzato e tanti sono stati i fattori ad avere portato a questo punto.

Super Mario Bros,
Super Mario Bros, Notizie.top

Quello che però forse nessuno si sarebbe mai immaginato è che la classifica stilata dei migliori videogiochi al mondo, potesse portare al primo posto proprio il simpatico idraulico che nei mesi scorsi è stato anche al cinema.

Entriamo dunque nel vivo della questione e scopriamo come si compone la classifica suddetta e quali sono stati i punti di forza a renderlo davvero vincente.

Super Mario Bros primo in classifica: ecco la top ten

1) SUPER MARIO BROS – 826,38 MILIONI. Il simpatico idraulico baffuto è protagonista di decine di giochi delle serie Super Mario, Mario Kart, Mario Party, Mario Sports, ecc… che hanno venduto complessivamente più di 800 milioni di copie. Eppure, la sua prima apparizione fu come personaggio secondario in Donkey Kong del 1981.

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2. TETRIS – 495 MILIONI. Tetris è nato nel 1984 grazie all’ingegno del sovietico Alexey Pajitnov, un programmatore dell’Accademia Nazionale delle Scienze che nel tempo libero si inventò questo riuscitissimo “puzzle game”.

3. POKÉMON – 440 MILIONI. Il nome è una forma contratta che sta per “Pocket Monsters”, ossia “mostri tascabili”. Il primo titolo sui Pokémon è datato 1996 come gioco portatile per Game Boy, trasformatosi già l’anno seguente in una serie tv animata da cui sono poi derivati giochi di carte e fumetti, giocattoli e libri, oltre a una ventina di film.

4. CALL OF DUTY – 400 MILIONI. Nato nel 2003 e pubblicato da Activision, questo sparatutto in prima persona è giunto al 19° capitolo (più 12 spin-off) nel 2022, simulando praticamente ogni scenario di guerra possibile, sebbene il periodo preferito dagli utenti sia quello della Seconda Guerra Mondiale.

5. GRAND THEFT AUTO – 385 MILIONI. Quando uscì nel 1997, questo videogioco – giunto al settimo titolo – fu molto criticato per via del fatto che per la prima volta si doveva impersonare un malvivente e non un personaggio positivo. Tutto ebbe origine da un progetto più tradizionale che si chiamava Race ‘N Chase, un videogame in cui un poliziotto cercava di sventare una serie di rapine. In un livello speciale, però, il protagonista interpretava un rapinatore in fuga sulle strade di una metropoli, con le auto della polizia che tentavano ripetutamente di speronarlo.

6. FIFA – 325 MILIONI. È il videogioco sportivo più acquistato al mondo, in bel 39 diverse versioni, dal FIFA International Soccer uscito nel 1993 fino a FIFA 23 dello scorso 2022. Nel 2023, per la prima volta, il gioco cambia nome in EA Sports FC, essendo venuto meno l’accordo tra la FIFA (la Federazione che gestisce il calcio mondiale) e la Electronic Arts.

7. MINECRAFT – 238 MILIONI. Il settimo posto di questo “spigoloso” videogame assume un valore più ampio se si pensa che stiamo parlando di una serie giovane e composta da soli cinque titoli (il sesto – Minecraft Legends – uscirà nel 2023). Lanciato nel 2011 dalla piattaforma Mojang, è stato inventato dal game designer svedese Markus “Notch” Persson.

8. WII – 207,41 MILIONI. Raccolti sotto un’unica campana risiedono tutti i giochi dinamici della serie Wii creati per l’omonima consolle dalla Nintendo, in primis Wii Sports, che da solo ha venduto circa 83 milioni di copie dalla sua uscita nel 2006

9-10-11. LEGO GAMES, THE SIMS E ASSASSIN’S CREED – CIRCA 200 MILIONI. In nona posizione, più o meno a pari-merito, troviamo tre serie di giochi molto diverse tra loro: quella dell’azienda danese Lego, specializzata in costruzioni ma in grado di creare decine di titoli multimediali, in collaborazione con grandi franchise quali DC Comics, Marvel Comics, Harry Potter, Star Wars e Indiana Jones; The Sims, saga della Electronic Arts basata sulla simulazione della vita reale da parte di personaggi digitali all’interno di un mondo virtuale.